數位輪 — 旋轉數字 1–6(可自訂)
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管理項目
添加要放入轉盘的選項。
當前項目(6)
1
2
3
4
5
6
點擊“轉動轉盘”隨機抽取一個選項。
最近結果
還没有轉動记錄。
總轉動次數
0
使用方法
- 定義重複是否公平——如果某些數字值得更高的賠率,則重複切片。
- 當桌面規則需要多面體範圍時,重新命名具有較大跨距 (7-12) 的切片。
- 每個玩家回合旋轉一次,除非內部規則明確允許重投。
- 當錦標賽追蹤各輪的累積旋轉時,透過最近的結果記錄連勝。
- 在不相關的遊戲之間,重置歷史記錄,這樣《地下城之夜》就不會繼承遺留下來的瑣事。
常見問题
什麼是數輪?
幸運輪,其切片顯示數字或數字標記 - 功能類似於骰子,但無需翻動骰子袋即可自訂。
隨機性在密碼學上安全嗎?
不,它依賴適合遊戲的休閒瀏覽器 RNG,而不是加密金鑰或合規性審計。
我可以模擬百分比機率嗎?
透過複製代表勝利與失敗的切片進行近似,直到比例在視覺上感覺正確。
旋轉是否已上傳?
不發生伺服器攝取;像每個集線器變體一樣,數字仍然位於客戶端。
數輪桌面助手
數字輪盤用更難敲掉野餐桌的東西取代了放錯地方的骰子——在露營、串流棋盤遊戲之夜或用超大視覺效果教授機率時特別有用。
什麼是數輪?
相同的旋轉引擎 - 管理專案、旋轉輪、最近結果 - 但切片強調整數(或數字代碼)而不是名稱或口號。
教育工作者喜歡在講述預期價值課程的同時投射弧線;愛好者喜歡在數位核心上客製化科幻字形標籤。
主要特點
- 受骰子啟發的預設可立即進行內部規則調整。
- 重複友善的切片無需編寫腳本即可實現加權分佈。
- 在 RPG 遊戲期間,可在夾在 DM 螢幕上的平板電腦上進行觸控式旋轉。
- 一旦資產緩存,離線可靠性 - 非常適合小屋或會議廳。
常見用例
- 在家中忘記了多面體套裝的 TTRPG 玩家輪流主動。
- 教練分配在健身房地板上編號的訓練站。
- 黑客鬆在參賽團隊之間繪製展位參觀順序。
最佳實踐
- 在編輯切片之前宣布是否屬於零或小數——不明確的符號會讓審計人員感到困惑。
- 當錦標賽發布官方賠率披露時,請拍攝最終配置的照片。
- 避免混合字母數字切片,除非每個人都同意排序如何解決聯繫。
- 將大量輪子與縮放 UI 輔助功能配對,以便使用投影機的教室使用。