RAM 延遲計算器
Convert CAS latency (CL) and memory speed (MT/s) into real nanoseconds: ns = (CL × 2000) / MT/s. Compare DDR4 vs DDR5 kits fairly — CL alone is misleading when clock speeds differ.
Kit A
True latency 10.00 ns
Kit B
True latency 10.00 ns
Compare
Lower first-word latency (ns) = faster CAS access. Higher MT/s raises peak bandwidth even when ns is similar.
| Metric | Kit A | Kit B |
|---|---|---|
| Memory speed (MT/s) | 3200 | 6000 |
| Cycle time (ns) | 0.625 | 0.333 |
| CAS cycles | 16 | 30 |
| First-word latency (ns) | 10.00 | 10.00 |
| Peak bandwidth (GB/s) | 25.6 | 48.0 |
Reverse: target latency → required CL
Required CAS latency: CL 36(actual 10.00 ns at integer CL)
使用方法
- 輸入 Kit A 和 Kit B 記憶體速度 (MT/s) 和 CAS 延遲 (CL),或按一下預設(DDR4 / DDR5 套件)。
- 每個套件的真實延遲(以納秒為單位) — 奈秒越低意味著首字存取速度越快。
- 使用比較表了解週期時間、CAS 週期、延遲和理論峰值頻寬。
- 在 Reverse 中,輸入目標 ns 和 MT/s,以獲得所需的最小整數 CL。
- 比較建置或升級貼文的套件時,請使用複製結果。
常見問题
為什麼 DDR5 套件具有更高的 CL 編號?
CL 對時鐘週期進行計數。 DDR5 的執行速度更快 MT/s,因此每個週期更短(以奈秒為單位)。 DDR5-6000 CL30 通常約為 10 ns — 與 DDR4-3200 CL16 類似。在比較之前始終轉換為 ns。
奈秒越低越好嗎?
通常用於遊戲和延遲敏感的工作。對於頻寬密集型任務(渲染、編譯、視訊編碼),較高的 MT/s 和稍高的 ns 可能會獲勝,因為吞吐量更重要。
Ryzen 7000/9000 的最佳點是什麼?
DDR5-6000 CL30 (EXPO) 廣泛推薦:許多 AM5 主機板上的首字延遲約為 10 ns,且 Infinity Fabric 比率為 1:1。非常高的 MT/s 可能會強制採用半速結構模式,從而消除增益。
反向模式有什麼作用?
給定目標存取時間(例如 9 ns)和速度(例如 7200 MT/s),它會計算最小整數 CL:ceil(ns × MT / 2000),然後顯示該 CL 處的實際 ns。
這會測試我的實體記憶體嗎?
不。這只是一個數學計算器。硬體穩定性測試需要瀏覽器以外的 MemTest86 等工具。
表中的峰值頻寬是多少?
64 位元通道的理論 GB/s:MT/s × 8 / 1000。商店中的雙通道套件通常列出雙倍的行銷頻寬;這一行是每個通道理論。
介紹
RAM 延遲計算器 將 CAS 延遲 (CL) 和 內存速度 (MT/s) 轉換為 現實世界的納秒,以便您可以公平地比較套件 - 例如DDR4-3200 CL16 與 DDR5-6000 CL30。
核心公式(第一個字/CAS延遲):
ns = (CL × 2000) / MT/s
每次傳輸的周期時間:
t_cycle (ns) = 2000 / MT/s
當 MT/s 更高時,紙面上的 CL 越高並不總是意味著訪問速度越慢。
計算器的工作原理
套件 A 和套件 B
手動輸入 MT/s 和 CL 或使用預設:
| Presets | Examples |
|---|---|
| DDR4(套件 A) | 3200 CL16、3600 CL18、3600 CL16、4000 CL18 |
| DDR5(套件 B) | 5200 CL40、6000 CL30、6400 CL32、7200 CL36、8000 CL38 |
比較表
| 指標 | 說明 |
|---|---|
| 記憶體速度(MT/秒) | DDR 資料速率(每秒兆傳輸) |
| 循環時間(奈秒) | 2000 / MT/s |
| CAS 循環 | 您的 CL 輸入 |
| 第一個字延遲 (ns) | (CL × 2000) / MT/s— 主要比較軸 |
| 尖峰頻寬(GB/秒) | MT/s × 8 / 1000(64位元通道理論) |
逆向求解
給定目標延遲Tns,速度為MMT/s:
CL_required = ceil(T × M / 2000)
該工具顯示該整數 CL 處的實際 ns(可能略低於目標)。
這是衡量什麼
| Measured | How |
|---|---|
| CAS 第一個字延遲 (ns) | 標準DDR公式 |
| 相關套件比較 | A 與 B 並排 |
| 理論峰值GB/s | 僅來自 MT/s |
| 延遲預算所需的 CL | 反轉模式 |
這不能衡量什麼
| 未測量 | Why |
|---|---|
| tRCD、tRP、tRAS | 不在這個簡單的模型中 |
| 雙通道乘法器 | 顯示為單通道理論 |
| 片上 ECC、子計時 | 僅手動輸入 |
| 真實遊戲 FPS 或替補分數 | 實體/軟體相關 |
| RAM硬體缺陷 | 使用MemTest86開機測試 |
Safety
純粹的計算器——沒有壓力,沒有資料發送到伺服器。
常見用例
1. DDR4 vs DDR5 選購
將 CL16 DDR4 與 CL30+ DDR5 在奈秒上進行比較,而不僅僅是週期計數。
2. 加強手動計時
使用 Reverse 查看穩定 MT/s 時需要什麼 CL 才能擊敗 10 ns。
3. 頻寬與延遲的權衡
兩個套件上的時間相同,大約為 10 ns — 如果您的工作負載受頻寬限制,請選擇更高的 MT/s。
相關工具
- Memory Test — 瀏覽器 JavaScript 堆,而非硬體 RAM。
- Byte Calculator — 儲存大小單位(GB 與 GiB)。
- CPU Stress Test — 瀏覽器中的 CPU 吞吐量壓力。
- Device Info — 來自瀏覽器的粗略
deviceMemory提示(不是 CAS 計時)。