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滑鼠 LOD 測試

Move inside the canvas,then lift your mouse off the pad 和 place it back — each re-entry measures pixel displacement versus your lift point. After five lifts you get a rolling average 和 rating。

Avg displacement
px
Lifts
0
Last lift
px

使用方法

  1. 在追蹤畫布內正常移動以建立舒適的基線。
  2. 將滑鼠從滑鼠墊上提起,然後輕輕放下,不要故意旋轉。
  3. 按照建議重複至少五次提升和放置週期以獲得穩定的平均值。
  4. 讀取升起和著陸之間的平均遊標位移以及 LOD 風格的判決。
  5. 變更滑鼠軟體中的墊材料、腳或 LOD 設定後可以選擇重複。

常見問题

對 FPS 來說,什麼才是好的 LOD?

較低的位移通常更適合低靈敏度的 FPS 遊戲,尤其是在頻繁重新定位時。

滑鼠墊表面會影響此測試嗎?

是的。表面紋理和顏色可以改變有效的追蹤行為和測量的漂移。

介紹

滑鼠 LOD 測試估計實際的抬起行為:遊標在將滑鼠從滑鼠墊上移開和放回滑鼠墊之間移動了多少 - 對於經常重新定位的低靈敏度玩家來說非常重要。

用途

  • 比較小鼠、腳的厚度或腳墊表面。
  • 看看升力後的著陸誤差是否大到足以影響瞄準。

主要特點

  • 多個提升和放置樣本的實際位移的平均值。
  • 作為經常舉重的競技 FPS 玩家的瀏覽器端健全性檢定。
  • 表面感知-更換墊並重新測量。

常見用例

  • 低靈敏度瞄準方式,需要頻繁重置滑鼠。
  • 改變冰鞋厚度或滑鼠腳材質後。

最佳實踐

  • 垂直提起並輕輕放置-猛地向下會使一個樣品傾斜。
  • 在相信平均值之前,請按照 UI 建議至少進行五個週期。

比較指標

指標 說明
平均位移(像素) 較低通常更適合受控更換;比較相同的電梯樣式
樣本數 更多的舉起機會平均一次草率的達陣。
墊/腳 A/B 相同的滑鼠,不同的滑鼠墊:較大的間隙通常意味著表面或滑動交互,而不僅僅是 LOD 韌體。