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滑鼠 DPI 計算器

在滑鼠垫上按已知距離移動滑鼠。輸入該距離後,我們會用總指針像素除以移動英寸數。

Hold click 和 drag;release when done。
Pixels sampled
0

使用方法

  1. 測量標籤: 在桌面或墊子上以直線拖曳已知的物理距離(使用標尺)。
  2. 輸入該距離和單位(英吋或公分),然後從指標行程中讀取估計的 DPI
  3. 「轉換」標籤: 輸入目前 DPI 和目前遊戲內靈敏度。
  4. 輸入您的滑鼠 DPI。
  5. 應用建議的新遊戲內靈敏度,使有效 DPI (eDPI) 保持大致恆定。

常見問题

測得的DPI準確嗎?

這是基於瀏覽器指針移動和您輸入的物理距離的估計。

為什麼要保留 eDPI?

保持 eDPI 恆定可以在切換硬體 DPI 時保持相似的瞄準感。

介紹

滑鼠 DPI 計算器有兩個流程:根據測量的阻力估算 DPI,並在您更改 DPI 但想要相同的 eDPI 時計算新的遊戲內靈敏度。

用途

  • 當確切的硬體步驟未知時,近似 DPI。
  • 當您購買具有不同本機步驟的滑鼠時,可以透過保留 eDPI 的轉換來保持熟悉的瞄準感。

主要特點

  • 測量選項卡:根據指針行程 + 標尺測量的物理阻力來估計 DPI。
  • 轉換標籤:當您透過建議新的遊戲內靈敏度來變更滑鼠 DPI 時,保留 eDPI

常見用例

  • 新滑鼠的 DPI 未知;你只知道你移動了10公分。
  • 從 800 DPI 切換到 1600 DPI,同時保持相同的有效靈敏度。

最佳實踐

  • 在平邊或印刷尺上測量;彎曲的漂移使估計產生偏差。
  • 如果變更表面、提升距離或作業系統指標縮放,請重新執行測量。

比較指標

指標 說明
估計 DPI 使用相同的標尺距離和拖曳路徑比較之前/之後或兩個滑鼠。
eDPI 匹配 轉換後,old DPI × old sens應在舍入內匹配new DPI × new sens